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搜尋參考資料: 1.本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以Maya製作在動漫遊戲中的動畫流程開始,並運用範例帶領讀者了解Maya的環境運作 ... 2.www.taaze.tw/sing.html?pid=11100770620 Chapter 01 Maya基礎認知 1-1 Maya 概述 1-2 應用範圍 1-3 相關流程軟體 1-4 遊戲& 動畫製作流程 Chapter 02 Maya基本畫面操作 3.www.eslite.com/product.aspx?pgid=1001239292479035 MAYA動畫製作技法實務解析 (附光碟) - 繪圖排版, - ,本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以Maya製作在動漫遊戲中的動畫流程 ... 4.MAYA動畫製作技法實務解析 - 3D/CAD/CAM, 盧俊諺, 9789863792468. PChome24h ... 5.MAYA動畫製作技法實務解析 - 3D/CAD/CAM, 盧俊諺, 9789863792468 PChome全球購物. 台灣出貨到海外. 繁體; 简体; English; PChome美國 ...
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詳細資料ISBN:9789863792468 規格:平裝 / 496頁 / 16K/ 19 X 26 CM / 普通級/ 全彩印刷 / 初版 出版地:台灣 內容簡介 本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以MAYA製作在動漫遊戲中的動畫流程開始,並運用範例帶領讀者了解MAYA的環境運作。對於MAYA 的基本操作功能有了初步的認識後,再逐一介紹MAYA的操作介面,講解各種功能介面的使用方法。在建模方法的部份,全書以POLYGON 建模為主,不管是建築、遊戲場景或角色等模型,皆直觀地運用點、線、面的觀念來製作;再配合渲染技巧、角色塑造…等,全方位地解析MAYA動畫製作要點。 |
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